富山:Dレイヤー駅別ページ(次に作るページ)
下の各ページは、すべて同じフォーマットで作ります。 どのページも「観光案内」ではなく、駅から始まる体験の設計図です。
Toyama Station(富山駅)— 編集点(Base / Hub)
旅の基点。路面電車・沿岸・山岳へ分岐する場所。夜の戻り方、疲労を崩さない設計、最短散歩と夜の軽さをDレイヤーで作ります。
Takaoka(高岡)— 金属の町・寺の密度
“富山は地味”という誤解を壊す駅。町の厚みを歩きで掴む90分ループをDレイヤー化します。
Namerikawa(滑川)— ホタルイカの夜
富山の“夜の署名”。深夜〜夜明け前の待ち方、海岸までの歩行、条件が外れた日でも成立する代替体験までDレイヤーで書きます。
Uozu(魚津)— 港町の“普通”が濃い
観光より生活の海。短時間でも成立する“駅降り”散歩をDレイヤー化し、富山湾の現場感を出します。
Kurobe-Unazukionsen(黒部宇奈月温泉)— 縦世界の玄関
“縦の富山”へ入る駅。黒部・峡谷・温泉への接続を、迷わない導線としてDレイヤー化します。
Unazuki Onsen(宇奈月温泉)— Reset Protocol(回復の駅)
ここは“観光”ではなく“回復”の駅。到着直後にやること、やらないこと、翌朝の選択肢までDレイヤーで設計します。
Himi(氷見)— 魚の町は魚を語らない
富山湾を“現場”として理解する枝線。港町の時間の使い方をDレイヤーで書き、食を季節の現実として扱います。